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Videospiele und Medienpädagogik
HALO Wars (Xbox 360) 28.06.2009


Genre: Echtzeitstrategie
In einem Satz: Kommandiert die Truppen der UNSC oder der Covenant auf diversen Schlachtfeldern, 20 Jahre vor den Ereignissen in HALO: Kampf um die Zukunft.
USK-Freigabe gemäß §14 JuSchG: Ab 12 Jahren
PEGI-Altersfreigabe: 16+
Hersteller: Ensemble Studios / Microsoft Game Studios
Erhältlich für: Xbox 360

 

 


 

Worum geht’s?
Im Jahr 2531, zwanzig Jahre vor den Ereignissen in HALO: Kampf um die Zukunft, wird das UNSC-Schiff „Spirit of Fire“ ausgesandt, um eine Entdeckung der Allianz auf dem Planeten Harvest zu untersuchen. In dieser Entdeckung sieht die Crew die womöglich einzige Möglichkeit, die Zerstörung der Menschheit durch die Allianz zu verhindern.

Präsentation
Wie aus dem Nichts wird das populäre Spiel HALO von einem Shooter in ein RTS (Real Time Strategy – Echtzeitstrategie)-Game umgewandelt, und auch noch für die Xbox 360 exklusiv veröffentlicht. Grafisch gesehen hält das Spiel mit den heutigen Standards mit, und vor allem die Menüs sind mit einer beruhigenden und harmonischen Melodie hinterlegt. Die absolute Spitze des Spiels bilden jedoch die wunderschön gestalteten, detaillierten und vor allem spannenden Filmsequenzen zwischen den Einsätzen. Die Story wird stark hervorgehoben, und der Spieler freut sich auf mehr.

Gameplay
Die anfangs etwas fordernde Steuerung des Spiels wird nach ein wenig Übung zu einem Kinderspiel. Insgesamt erinnert die Steuerung stark an Command & Conquer 3 – Tiberium Wars.
Eine Kombination aus primärer und sekundärer Attacke in so ziemlich jeder Einheit erlaubt flexible Angriffe und doppelte Wirkung. Durch multifunktionales Zuweisen in diverse Gruppen kann man schnell Divisionen erstellen und seine Einheiten taktisch ins Gefecht führen. Ein kleiner Makel wäre die Eingewöhnung an die Controllersteuerung, da Halo Wars eines der ersten RTS-Games ist, das nur auf der Xbox360 (oder auf einer Konsole) erscheint, und damit Maus und Tastatur als traditionelle Werkzeuge in den Wind schießt. Jedoch ist bei Halo Wars nicht einfaches Aufrüsten und drauflos kämpfen gefragt, vielmehr geht es bei diesem Spiel um Multitasking: Man muss den Gegner ständig im Blick haben und ahnen was er vorhat, wo er als nächstes zuschlägt, wo man ihn am stärksten treffen kann. Eine blinde Angriffstaktik kann hierbei zum Verhängnis werden. Jedoch gibt das Spiel zwei leichte Einstiegskampagnen, in denen man sich „warmspielt“.

Pädagogischer Kommentar
Das erste HALO-Spiel hatte eine USK-Freigabe von 16 Jahren bekommen, da es ein Shooter war und mittlere Gewaltdarstellung zeigte. Halo Wars ist ab 12 Jahren freigegeben und ist ein RTS-Game, aber ich kann nicht wirklich behaupten, weniger Gewalt gesehen zu haben. Auch aus einer größeren Entfernung, ahmt das Spiel die Gewaltakte seiner Vorgänger ziemlich gut nach. Explosionen und wegfliegende (tote) Gegner sind nicht unüblich, und ab und zu kommt sogar Fäkalsprache zum Einsatz, und die Covenant (die Einheiten der Allianz vergießen hier und da ihr blaues Blut. Command & Conquer 3: Tiberium Wars weist dieselben Kriterien in Sachen Gewalt auf, jedoch liegt die Altersfreigabe bei 16 Jahren. Es liegt in der Hand der Eltern, ob sie ihren Kindern das Spiel kaufen, oder nicht.

Bewertung
Halo Wars beeindruckt vor allem mit grafisch aufwändigen Zwischensequenzen und einem schnell erlernbaren Gameplay. Die abwechslungsreichen Kampagneneinsätze und die diversen alternativen Spielarten machen das Prequel der HALO-Saga zu einem sehr unterhaltsamen Erlebnis. Eine Verbesserung des Spieles läge im Hinzufügen der Kontrolle per Stimme, wie ihn Tom Clancy's Endwar besitzt, auf diese Weise agiert man umso mehr wie ein echter General, der seine Truppe in aufs Feld beordert. Nichtsdestotrotz wurde Halo Wars in eine packenden, aber altbekanntes Setting gepackt, wie man es aus den anderen Vertretern der Serie kennt.

Persönliche Meinung
Ein für die Xbox genial abgestimmtes RTS-Game, natürlich für die Anhänger des beliebten Genres, sowie für alle Xbox- und HALO-Fans. Ein absolutes „Must Have“!

(lv)

Bewertung:

Story: gut
Grafik: sehr gut -
Sound: sehr gut -
Gameplay: gut

SPIELSPASS:  gut +

 

Bilder aus dem Spiel:

 

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